【グラブル】アクセスしやすいからなかなか離れられないのもこのゲームの魅力?一方長い周回をさせるためほかのゲームに手を出せなくなってしまうデメリットも
【グラブル】実装直後に微妙扱いされたリミキャラの中でもヴェインは特にひどい?ワムデュスはまだムゲンに刺さる役割があっただけマシか
【グラブル】シャル剣は何本まで作っていい?/風はマグナと神石で差がつきにくいとは言われるけど中長期になると実感できる違い
【グラブル】現在は運営とユーザーの距離ってどうなってるんだろう… よく言われるフェーズ〇〇が当てはまってるゲームは存在するのか
【グラブル】錬金イベの影響でヒヒ堀りマルチが過去最高に活性化?つよばはがまともに掘れない影響でグランデ,アーカーシャもすぐ2桁埋まる状態に
【グラブル】大体名前だけ借りるパターンが多い神話が元ネタ系、ガブリエルの技名修正やシヴァの扱いなどはかなり気を使ってる部分?
【グラブル】属性別スタレ開催!SSR確定枠はキャラ・石混ざりで全14~15種、石もあるせいで薄まりすぎて最新ハロキャラ入りでも微妙に感じる…
【グラブル】ひよこイベは女性ユーザーにも不評だったし四騎士関連はもうキツイ?題材だけに某ゲームとシナリオの質が比較されてしまうのも…
【グラブル】古戦場までには来ない可能性が高まってきたリミラファエル、闇もアルケーなし古戦場だったし来ないケースも普通にあり得る?